{"id":416055,"date":"2022-07-13T11:26:07","date_gmt":"2022-07-13T11:26:07","guid":{"rendered":"https:\/\/adevinta.es\/?post_type=story&amp;p=16055"},"modified":"2022-07-13T11:26:07","modified_gmt":"2022-07-13T11:26:07","slug":"como-llegar-al-usuario-mientras-juega-a-videojuegos-asi-es-la-publicidad-in-game","status":"publish","type":"story","link":"https:\/\/adevinta.com\/es\/cuentos\/articulos\/como-llegar-al-usuario-mientras-juega-a-videojuegos-asi-es-la-publicidad-in-game\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo llegar al usuario mientras juega a videojuegos: as\u00ed es la publicidad in-game"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400\">Pese a no ser algo reciente, los <\/span><b>videojuegos<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> han experimentado un crecimiento exponencial en los \u00faltimos a\u00f1os. Un auge en el que la omnipresencia de los <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">smartphones<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> y el f\u00e1cil acceso a internet han tenido mucho que ver. Hoy en d\u00eda, los <\/span><b><i>gamers <\/i><\/b><span style=\"font-weight: 400\">pueden jugar con equipos dise\u00f1ados espec\u00edficamente para los videojuegos o llevarse el entretenimiento en su <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">smartphone<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">. Sea como sea, si los videojuegos forman parte del d\u00eda a d\u00eda de las personas, la publicidad les tiene que acompa\u00f1ar ah\u00ed tambi\u00e9n. Y, si hablamos de la simbiosis entre <\/span><b>videojuegos y publicidad<\/b><span style=\"font-weight: 400\">, tenemos que hablar de <\/span><b>publicidad <\/b><b><i>in-game<\/i><\/b><b>.\u00a0<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Este t\u00e9rmino, el de publicidad <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">in-game<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (o <\/span><b><i>in-game advertising<\/i><\/b><span style=\"font-weight: 400\">) hace referencia a la aparici\u00f3n de contenido publicitario en los videojuegos. Una integraci\u00f3n que se puede hacer de m\u00faltiples formas: integr\u00e1ndolo como parte del propio juego, durante las cargas o pausas que se produzcan en el juego, etc.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">A la hora de definir la publicidad <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">in-game <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">debe diferenciarse del <\/span><a href=\"https:\/\/adevinta.es\/stories\/articles\/advergaming-en-que-consiste-esta-modalidad-de-publicidad-en-forma-de-videojuego\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><b><i>advergaming<\/i><\/b><\/a><span style=\"font-weight: 400\">. Este otro concepto tambi\u00e9n est\u00e1 relacionado con los videojuegos y la publicidad. Sin embargo, el <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">advergaming <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">lo que propone es que las marcas creen su propio videojuego y ella sea el epicentro del juego.\u00a0\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Volviendo al concepto de publicidad <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">in-game<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">, solo hay que observar las <\/span><b>cifras de consumo de videojuegos <\/b><span style=\"font-weight: 400\">para darse cuenta de que las marcas tienen en esta modalidad publicitaria una nueva v\u00eda para conectar con su p\u00fablico, especialmente el m\u00e1s joven. As\u00ed, seg\u00fan <\/span><a href=\"https:\/\/www.insiderintelligence.com\/content\/in-game-advertising-ramping-up-consumers-worried\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><i><span style=\"font-weight: 400\">eMarketer<\/span><\/i><\/a><span style=\"font-weight: 400\">, un 96 % de los j\u00f3venes que pertenecen a las generaciones Z y millennial juegan a videojuegos.\u00a0<\/span><\/p>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-16056 size-full\" src=\"https:\/\/adevinta.com\/app\/uploads\/sites\/2\/2022\/07\/Imagen-1-2.png\" alt=\"\" width=\"287\" height=\"177\" \/>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Unas cifras que tambi\u00e9n se respaldan con las iniciativas de las empresas del sector. Por ejemplo, Microsoft anunci\u00f3 recientemente que estaba barajando la posibilidad de insertar <\/span><a href=\"https:\/\/ipmark.com\/microsoft-plantea-publicidad-in-game-juegos-xbox\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><b>publicidad <\/b><b><i>in-game <\/i><\/b><b>en los juegos gratuitos de Xbox<\/b><\/a><span style=\"font-weight: 400\">.\u00a0<\/span><\/p>\n<h2><span style=\"font-weight: 400\">Est\u00e1ticos y din\u00e1micos: estos son los formatos para hacer publicidad <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">in-game<\/span><\/i><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Dentro del abanico de la publicidad <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">in-game <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">existen numerosos <\/span><b>formatos publicitarios <\/b><span style=\"font-weight: 400\">que pueden adaptarse a cada anunciante. Desde <\/span><a href=\"https:\/\/www.adjust.com\/blog\/what-is-in-game-advertising\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"font-weight: 400\">Adjust<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\"> distinguen entre <\/span><b>anuncios est\u00e1ticos y din\u00e1micos.\u00a0<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">En el primer grupo, el de la publicidad <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">in-game <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">est\u00e1tica, se agrupar\u00edan aquellas opciones similares al <\/span><b><i>product placement<\/i><\/b> <span style=\"font-weight: 400\">en series o pel\u00edculas.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Por otro lado, tal y como explican desde Adjust, dentro de los <\/span><b>anuncios <\/b><b><i>in-game <\/i><\/b><b>din\u00e1micos <\/b><span style=\"font-weight: 400\">hay diferentes opciones:\u00a0<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b><i>Interstitial ads. <\/i><\/b><span style=\"font-weight: 400\">Son anuncios interactivos que ocupan toda la pantalla y que aprovechan momentos de pausa en el juego como el final de una prueba o el tiempo de carga de la siguiente pantalla. Que aprovechen estos intervalos supone no interrumpir al usuario durante el juego. Si esto se acompa\u00f1a de un anuncio de calidad en cuanto a creatividad y duraci\u00f3n, el resultado suele ser el de un volumen alto de impresiones y conversiones.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b><i>Native banners<\/i><\/b><b>. <\/b><span style=\"font-weight: 400\">Se parecen a la <\/span><a href=\"https:\/\/adevinta.es\/stories\/articles\/siete-claves-para-entender-el-crecimiento-de-la-publicidad-nativa-en-2021\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"font-weight: 400\">publicidad nativa<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\"> que se despliega en cualquier otro soporte y comparte ventajas con ella: no interrumpe la experiencia del usuario y se integra bien con el contenido.\u00a0<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b><i>Contextual ads.<\/i><\/b><span style=\"font-weight: 400\"> En este blog ya hemos hablado en otras ocasiones del <\/span><a href=\"https:\/\/adevinta.es\/stories\/articles\/contextual-targeting-el-poder-del-contexto-en-publicidad-digital\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"font-weight: 400\">poder del contexto en publicidad digital<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\">. Y esto tambi\u00e9n aplica a los videojuegos. Este tipo de anuncios se basan en el entorno y el momento en el que se encuentra el usuario para integrarse correctamente. Otra de las ventajas que tienen los <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">contextual ads <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">pasa por su respeto a las normativas de privacidad y protecci\u00f3n de datos.\u00a0<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b><i>Playable ads.<\/i><\/b><span style=\"font-weight: 400\"> En este caso hablamos de v\u00eddeos con los que el usuario puede interactuar. Por ejemplo, como si se tratase de un peque\u00f1o <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">teaser <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">de un juego que se anuncia dentro de otro videojuego.\u00a0<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h2><span style=\"font-weight: 400\">Cuando el videojuego est\u00e1 en el <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">smartphone<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">: claves para hacer publicidad <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">mobile in-game<\/span><\/i><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hoy en d\u00eda, cuando se habla de publicidad digital, todo lo que tenga que ver con el <\/span><a href=\"https:\/\/adevinta.es\/stories\/articles\/como-utilizan-los-usuarios-los-dispositivos-moviles\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"font-weight: 400\">entorno <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">mobile<\/span><\/i><\/a> <span style=\"font-weight: 400\">tiene que estar presente. Por eso, cuando se trata de publicidad para videojuegos hay que hablar de la <\/span><b>publicidad <\/b><b><i>mobile in-game<\/i><\/b><span style=\"font-weight: 400\">.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Una opci\u00f3n publicitaria que, seg\u00fan explican desde <\/span><a href=\"https:\/\/www.is.com\/in-game-advertising\/#:~:text=What%20is%20in%2Dgame%20advertising,based%20model%20of%20games%20today\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"font-weight: 400\">ironSource<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\">, presenta ventajas como su capacidad para mejorar la experiencia del usuario, aumentar las compras <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">in-app <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">o impulsar el <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">engagement.\u00a0<\/span><\/i><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Pero, para poder beneficiarse de todas estas ventajas, hay algunos consejos que dan desde ironSource y que es recomendable seguir a la hora de elaborar la campa\u00f1a:\u00a0<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Ten en cuenta el momento de monetizar la publicidad. <\/b><span style=\"font-weight: 400\">Es preferible no esperar hasta el final para tratar de monetizar el anuncio. Por ello, es importante tener en cuenta este punto en el dise\u00f1o de la campa\u00f1a e introducir adecuadamente cada impacto durante el juego.\u00a0<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Elegir el formato correcto.<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Otra cuesti\u00f3n que no se debe pasar por alto es la elecci\u00f3n del formato. No se trata de elegir el formato m\u00e1s popular, sino el que mejor encaje con los objetivos marcados y con el entorno en el que va a aparecer.\u00a0<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Realizar tests A\/B. <\/b><span style=\"font-weight: 400\">La publicidad tambi\u00e9n es probar, equivocarse y mejorar. En este sentido, el uso de los tests A\/B es muy \u00fatil para detectar lugares m\u00e1s adecuados para ubicar el anuncio, establecer una frecuencia adecuada o probar creatividades.\u00a0<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Aprovechar las opciones de segmentaci\u00f3n. <\/b><span style=\"font-weight: 400\">La <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">data <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">es una herramienta b\u00e1sica en el mundo de la publicidad digital. Gracias a ella se puede conseguir impactar al usuario adecuado, en el momento oportuno y en el lugar correcto. Por ello, a la hora de trabajar la publicidad <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">mobile in-game<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> se debe tener en cuenta la segmentaci\u00f3n y el trabajo con datos.\u00a0<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Ya sea en <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">mobile <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">o en otros soportes, la publicidad <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">in-game <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">va a seguir cobrando importancia y se va a convertir en un <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">must <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">para las marcas que quieran llegar a su p\u00fablico m\u00e1s joven.\u00a0<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div class=\"article-content__body\">\n<div class=\"custom-copy\">\n<p><em>\u00bfConoces la\u00a0\u00a0<strong>newsletter<\/strong>\u00a0\u00a0mensual de\u00a0\u00a0<strong>publicidad y marketing digital<\/strong>\u00a0\u00a0de Adevinta?\u00a0\u00a1Suscr\u00edbete\u00a0\u00a0<\/em><a href=\"https:\/\/observatoriopublicidad.adevinta.es\/contacto\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>aqu\u00ed<\/em><\/a><em>\u00a0\u00a0y no te pierdas las novedades del sector!<\/em><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<aside id=\"sidebar\" class=\"article\">\n<div class=\"sidebar-article__container\">\u00a0<\/div>\n<\/aside>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pese a no ser algo reciente, los videojuegos han experimentado un crecimiento exponencial en los \u00faltimos a\u00f1os. 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Te explicamos c\u00f3mo llegar a tu audiencia a trav\u00e9s de los videojuegos con esta modalidad de publicidad.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/adevinta.com\/es\/cuentos\/articulos\/como-llegar-al-usuario-mientras-juega-a-videojuegos-asi-es-la-publicidad-in-game\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"C\u00f3mo llegar al usuario mientras juega a videojuegos: as\u00ed es la publicidad in-game\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"\u00bfQu\u00e9 es la publicidad in-game? 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